
Ciao, sono Davide.
Ingegnere del cinema. Mi costruisco da solo gli strumenti per girare e montare, e li uso nelle mie produzioni e in quelle di altri.
Ho studiato Ingegneria del Cinema e dei Mezzi di Comunicazione al Politecnico di Torino. La mia tesi magistrale, «Dal bidding al final cut», chiede se una produzione indipendente può avere una pipeline professionale senza abbonamenti e senza caricare copioni e interviste sul cloud di qualcun altro.

Il metodo
Per ogni fase ho cercato il collo di bottiglia e costruito un prototipo: il breakdown della sceneggiatura, lo storyboard e la pre-visualizzazione, il ciak elettronico e i marker sul set, l'archivio del girato, la rotoscopia. Regole del gioco: software open source o a licenza una tantum, AI in locale, ogni strumento sostituibile, OpenUSD come formato comune.

Il banco di prova
Il banco di prova è un documentario sulla Squadra Corse PoliTo. Nelle side quest continuo a costruire cose per il set e la post: un generatore di timecode, un convertitore OpenUSD, MoonRay per Blender.
Con gli strumenti il montaggio richiede meno della metà del tempo.
- Software
- Rust e Tauri
- Python e FastAPI
- TypeScript e React
- Flutter
- VFX e pipeline
- OpenUSD
- Blender
- MoonRay
- DaVinci Resolve
- Natron
- Hardware
- ESP32
- C++
- Arduino
- AI in locale
- Whisper
- Ollama
- ComfyUI
- Qdrant
- MLX
Hai un set, una pipeline o un reparto che ha bisogno di strumenti?
Cerco lavoro in studi di VFX e post-produzione, aziende di software e produzioni indipendenti.
Oppure copia l'indirizzo: ciao@example.com